Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon RX 560DX

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon RX 560DX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM y 4GB VRAM Radeon RX 560DX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1410MHz vs 1175MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
4992 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560DX Ventajas de
Menor TDP (65W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 TiM +688%
16.6 TFLOPS
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 30
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1090 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
1175 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
896
184
TMUs
56
96
ROPs
16
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.80 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
65.80 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.106 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.106 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
131.6 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
65W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Polaris 21
-
Variante GPU
Polaris 21 XL
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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