Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM y 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 432.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (2250MHz vs 1410MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Menor TDP (100W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 TiM
16.6 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +38%
23.04 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 30
Generación
Quadro Ada-M
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1725 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
2250 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
40
5888
Unidades de sombreado
5120
184
TMUs
160
96
ROPs
64
184
Núcleos tensor
160
46
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

135.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
144.0 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
23.04 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doble)
360.0 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
100W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
AD104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
17.4 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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