Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro S9100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 y 12GB VRAM FirePro S9100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (220W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 +381%
20.31 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2014
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
1725 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
512bit
448.0GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
2560
184
TMUs
160
96
ROPs
64
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

165.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.74 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasa de texturas
131.8 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.219 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doble)
2.109 TFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
225W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Hawaii
GA104-300-A1
Variante GPU
Hawaii GL40
Ampere
Arquitectura
GCN 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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