Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 y 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (1725MHz vs 1098MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
4928 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Ventajas de
Menor TDP (150W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 +863%
20.31 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 30
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1033 MHz
1725 MHz
Reloj de impulso
1098 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
960
184
TMUs
80
96
ROPs
24
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

165.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.96 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasa de texturas
87.84 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.108 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doble)
87.84 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GK106
GA104-300-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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