Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB y 16GB VRAM A16 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1710MHz vs 1695MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 231.9GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA A16 PCIe Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Menor TDP (250W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 12 GB +606%
30.64 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3080 12 GB +986%
5543
A16 PCIe
510
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2021
GeForce 30
Generación
Tesla
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
885 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1812 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
912.4GB/s
Ancho de banda
231.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
70
Cuenta de SM
10
8960
Unidades de sombreado
1280
280
TMUs
40
96
ROPs
32
280
Núcleos tensor
40
70
Núcleos RT
10
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
5 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.24 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasa de texturas
67.80 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.339 TFLOPS
30.64 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.339 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doble)
135.6 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
250W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GA107
GA102-220-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
28.3 mil millones
Transistores
desconocido
628 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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