Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB y 10GB VRAM CMP 50HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1710MHz vs 1545MHz)
Más VRAM (12GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 560.0GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA CMP 50HX Ventajas de
Menor TDP (250W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 12 GB +176%
30.64 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3080 12 GB +300%
5543
CMP 50HX
1384
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2021
GeForce 30
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
1350 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
320bit
912.4GB/s
Ancho de banda
560.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
70
Cuenta de SM
56
8960
Unidades de sombreado
3584
280
TMUs
192
96
ROPs
80
280
Núcleos tensor
448
70
Núcleos RT
56
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
5 MB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
123.6 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.15 TFLOPS
30.64 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.07 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doble)
346.1 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
250W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
TU102
GA102-220-A1
Variante GPU
TU102-100-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
28.3 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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