Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 678.4GB/s)
Menor TDP (350W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (2610MHz vs 1710MHz)
Más VRAM (16GB vs 12GB)
5120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 12 GB
30.64 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +139%
73.5 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 30
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
2340 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
2610 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1325 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
256bit
912.4GB/s
Ancho de banda
678.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
70
Cuenta de SM
110
8960
Unidades de sombreado
14080
280
TMUs
440
96
ROPs
144
280
Núcleos tensor
440
70
Núcleos RT
110
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
5 MB
Caché L2
80 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
375.8 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasa de texturas
1148 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (mitad)
73.50 TFLOPS
30.64 TFLOPS
FP32 (flotante)
73.50 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doble)
1148 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
400W
750 W
PSU sugerida
800 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
AD102
GA102-220-A1
Variante GPU
AD102-225-A1
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
28.3 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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