Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1335MHz vs 1245MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Max Q +273%
15.3 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2019
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1140 MHz
1245 MHz
Reloj de impulso
1335 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
384.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
24
6144
Unidades de sombreado
1536
192
TMUs
96
96
ROPs
48
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

119.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.08 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Tasa de texturas
128.2 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.202 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.101 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (doble)
128.2 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU116
GA104-775-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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