Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1470MHz vs 1245MHz)
Menor TDP (35W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Max Q +69%
15.3 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q
9.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1140 MHz
1245 MHz
Reloj de impulso
1470 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
24
6144
Unidades de sombreado
3072
192
TMUs
96
96
ROPs
48
192
Núcleos tensor
96
48
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

119.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
70.56 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Tasa de texturas
141.1 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.032 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.032 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (doble)
141.1 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
AD107
GA104-775-A1
Variante GPU
GN21-X4
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
17.4 mil millones
Transistores
desconocido
392 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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