Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5750

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5750

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso1245MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 51.20GB/s)
5744 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 5750 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Max Q +3377%
15.3 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5750
0.44 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2010
GeForce 30 Mobile
Generación
Manhattan
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
-
1245 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
51.20GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
400
192
TMUs
20
96
ROPs
8
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

119.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Tasa de texturas
11.00 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.30 TFLOPS
FP32 (flotante)
440.0 GFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Madison
GA104-775-A1
Variante GPU
Madison PRO (216-0772000)
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.627 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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