Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q y 6GB VRAM Radeon RX 5600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1265MHz vs 1245MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Max Q +162%
15.3 TFLOPS
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
jul 2020
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1035 MHz
1245 MHz
Reloj de impulso
1265 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
384.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

119.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.96 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Tasa de texturas
182.2 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.66 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.829 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (doble)
364.3 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Navi 10
GA104-775-A1
Variante GPU
Navi 10 XME
Ampere
Arquitectura
RDNA 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
17.4 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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