Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q y 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 70% (2115MHz vs 1245MHz)
Menor TDP (50W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Max Q +17%
15.3 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation
12.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1635 MHz
1245 MHz
Reloj de impulso
2115 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
24
6144
Unidades de sombreado
3072
192
TMUs
96
96
ROPs
48
192
Núcleos tensor
96
48
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

119.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.5 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Tasa de texturas
203.0 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.99 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.99 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (doble)
203.0 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
AD107
GA104-775-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
17.4 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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