Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs Intel Arc A570M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs Intel Arc A570M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB y 8GB VRAM Arc A570M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1545MHz vs 1300MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A570M Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Menor TDP (75W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +256%
18.98 TFLOPS
Arc A570M
5.325 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
900 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1300 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
192
Núcleos tensor
256
48
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.20 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
166.4 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.65 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.325 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
DG2-256
GA104-775-A1
Variante GPU
ACM-G12
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
17.4 mil millones
Transistores
desconocido
392 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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