Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs Intel Arc A730M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB y 12GB VRAM Arc A730M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1545MHz vs 1100MHz)
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A730M Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Menor TDP (80W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +180%
18.98 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
300 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1100 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
3072
192
TMUs
192
96
ROPs
96
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.6 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
211.2 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
13.52 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.758 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
DG2-512
GA104-775-A1
Variante GPU
ACM-G10
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
17.4 mil millones
Transistores
21.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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