Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB y 4GB VRAM Arc Pro A30M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc Pro A30M Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (2000MHz vs 1545MHz)
Menor TDP (50W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +363%
18.98 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
1500 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.00 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.192 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
DG2-128
GA104-775-A1
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
17.4 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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