Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD FirePro M6100

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD FirePro M6100

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB y 2GB VRAM FirePro M6100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 88.00GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +1049%
18.98 TFLOPS
FirePro M6100
1.651 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 30 Mobile
Generación
FirePro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
-
1545 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
88.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
768
192
TMUs
48
96
ROPs
16
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.20 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
51.60 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.651 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
103.2 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Saturn
GA104-775-A1
Variante GPU
Saturn XT GL (216-0843006)
Ampere
Arquitectura
GCN 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5

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