Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB y 2GB VRAM GeForce GTX 765M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 79% (1545MHz vs 863MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 64.13GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 765M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +1331%
18.98 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
may 2013
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 700M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
797 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
863 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
64.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
768
192
TMUs
64
96
ROPs
16
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.81 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
55.23 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
1326 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
55.23 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GK106
GA104-775-A1
Variante GPU
N14E-GE-B-A1
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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