Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon R5 M230

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon R5 M230

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB y 2GB VRAM Radeon R5 M230 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 7 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 81% (1545MHz vs 855MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
5824 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +4766%
18.98 TFLOPS
Radeon R5 M230
0.39 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2014
GeForce 30 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
825 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
855 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
320
192
TMUs
20
96
ROPs
8
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.880 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
12.20 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
390.4 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
24.40 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Jet
GA104-775-A1
Variante GPU
Jet S3 ULT
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.69 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
56 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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