Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB y 8GB VRAM Radeon RX 5700M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1720MHz vs 1545MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +139%
18.98 TFLOPS
Radeon RX 5700M
7.926 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2020
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
1465 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1720 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.1 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
247.7 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.85 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.926 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
495.4 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Navi 10
GA104-775-A1
Variante GPU
Navi 10 XML
Ampere
Arquitectura
RDNA 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
17.4 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5

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