Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon RX 6650M XT

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon RX 6650M XT

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB y 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M XT Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (2416MHz vs 1545MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +91%
18.98 TFLOPS
Radeon RX 6650M XT
9.896 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
2068 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
2416 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
4 MB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
154.6 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
309.2 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
19.79 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.896 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
618.5 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Navi 23
GA104-775-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
17.4 mil millones
Transistores
11.06 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5

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