Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile y 2GB VRAM GeForce MX450 25W para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1545MHz vs 930MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 25W Ventajas de
Menor TDP (25W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile +1038%
18.98 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3080 Mobile +1946%
3357
GeForce MX450 25W
164
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
720 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
930 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
14
6144
Unidades de sombreado
896
192
TMUs
56
96
ROPs
32
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.76 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
52.08 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.333 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.667 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
52.08 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU117
GA104-775-A1
Variante GPU
N18S-G5
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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