Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile y 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1545MHz vs 1011MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 179.2GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX Vega M GL Ventajas de
Menor TDP (65W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Mobile +633%
18.98 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
feb 2018
GeForce 30 Mobile
Generación
Vega
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
931 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1011 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
1024bit
448.0GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

148.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.35 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
80.88 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.588 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.588 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doble)
161.8 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Polaris 22
GA104-775-A1
Variante GPU
VegaM XL (D715A714)
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.4 mil millones
Transistores
5 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
208 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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