Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce 210 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce 210 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB y 1024MB VRAM GeForce 210 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (20GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 6.400GB/s)
10224 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 210 OEM Ventajas de
Menor TDP (31W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +97328%
34.1 TFLOPS
GeForce 210 OEM
0.035 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
sept 2009
GeForce 30
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1335 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR2
320bit
Bus de memoria
64bit
760.3GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
2
10240
Unidades de sombreado
16
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.900 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
3.800 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
35.20 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

350W
TDP
31W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GT216
GA102-225-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Tesla 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.486 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
100 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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