Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB y 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (20GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 24.00GB/s)
10144 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Ventajas de
Menor TDP (75W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +14108%
34.1 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2009
GeForce 30
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1335 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR2
320bit
Bus de memoria
192bit
760.3GB/s
Ancho de banda
24.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
12
10240
Unidades de sombreado
96
320
TMUs
48
112
ROPs
12
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
48 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
240.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

350W
TDP
75W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
G92B
GA102-225-A1
Variante GPU
G92-159-B1
Ampere
Arquitectura
Tesla
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
260 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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