Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 112.1GB/s)
6784 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1139MHz vs 1125MHz)
Menor TDP (75W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +1045%
16.7 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2018
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

585 MHz
Reloj base
1000 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1139 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
5
7424
Unidades de sombreado
640
232
TMUs
40
96
ROPs
16
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.22 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasa de texturas
45.56 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.78 GFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flotante)
1458 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doble)
45.56 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
GP107
GN20-E8-A1
Variante GPU
N17P-G0-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
3.3 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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