Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q y 8GB VRAM Radeon E9550 MXM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1266MHz vs 1125MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +186%
16.7 TFLOPS
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
sept 2016
GeForce 30 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

585 MHz
Reloj base
1120 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1266 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
384.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
2304
232
TMUs
144
96
ROPs
32
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.51 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasa de texturas
182.3 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.834 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.834 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doble)
364.6 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
Ellesmere
GN20-E8-A1
Variante GPU
Ellesmere XT
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
5.7 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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