Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon R5 M255

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon R5 M255

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q y 2GB VRAM Radeon R5 M255 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 7 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1125MHz vs 940MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 32.00GB/s)
7040 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +2216%
16.7 TFLOPS
Radeon R5 M255
0.721 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2014
GeForce 30 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

585 MHz
Reloj base
925 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
940 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
384
232
TMUs
24
96
ROPs
8
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.520 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasa de texturas
22.56 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (mitad)
721.9 GFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flotante)
721.9 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doble)
45.12 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
Topaz
GN20-E8-A1
Variante GPU
Topaz PRO (216-0858030)
Ampere
Arquitectura
GCN 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.55 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
125 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de sombreado
6.5

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