Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA T600 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q y 4GB VRAM T600 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
6528 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T600 Max-Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1395MHz vs 1125MHz)
Menor TDP (40W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +568%
16.7 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2021
GeForce 30 Mobile
Generación
Quadro Turing-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

585 MHz
Reloj base
930 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
14
7424
Unidades de sombreado
896
232
TMUs
56
96
ROPs
32
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
44.64 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasa de texturas
78.12 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.000 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.500 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doble)
78.12 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
TU117
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
4.7 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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