Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Intel Arc A550M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile y 8GB VRAM Arc A550M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1260MHz vs 900MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A550M Ventajas de
Menor TDP (60W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +407%
18.71 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +360%
3726
Arc A550M
809
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

810 MHz
Reloj base
300 MHz
1260 MHz
Reloj de impulso
900 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
2048
232
TMUs
128
96
ROPs
64
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
57.60 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasa de texturas
115.2 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.373 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.686 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
DG2-512
GN20-E8-A1
Variante GPU
ACM-G10
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
21.7 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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