Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile y 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
6528 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1275MHz vs 1260MHz)
Menor TDP (31W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +718%
18.71 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

810 MHz
Reloj base
1035 MHz
1260 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
512.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
14
7424
Unidades de sombreado
896
232
TMUs
56
96
ROPs
32
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.80 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasa de texturas
71.40 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.570 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.285 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doble)
71.40 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
TU117
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
4.7 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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