Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1260MHz vs 990MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 144.0GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Menor TDP (75W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +361%
18.71 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

810 MHz
Reloj base
622 MHz
1260 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
512.0GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
16
7424
Unidades de sombreado
2048
232
TMUs
64
96
ROPs
32
232
Núcleos tensor
64
58
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
GA107
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
desconocido
496 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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