Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile y 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1260MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 174.7GB/s)
5632 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +525%
18.71 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 30 Mobile
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

810 MHz
Reloj base
-
1260 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1365 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
174.7GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
1792
232
TMUs
112
96
ROPs
32
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
26.69 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasa de texturas
93.41 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.989 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doble)
373.6 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
Amethyst
GN20-E8-A1
Variante GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
Ampere
Arquitectura
GCN 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
5 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de sombreado
6.3

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