Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 13 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 640GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 64.00GB/s)
10128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti +12576%
34.1 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2007
GeForce 30
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
640MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
320bit
912.4GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
14
10240
Unidades de sombreado
112
320
TMUs
28
112
ROPs
20
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
80 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
28.00 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

350W
TDP
150W
750 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
G80
GA102-225-A1
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Ampere
Arquitectura
Tesla
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
90 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.681 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
484 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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