Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 280

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 1024MB VRAM GeForce GTX 280 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 12 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 141.7GB/s)
10000 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 280 Ventajas de
Menor TDP (236W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti +5382%
34.1 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2008
GeForce 30
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1107 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
512bit
912.4GB/s
Ancho de banda
141.7GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
30
10240
Unidades de sombreado
240
320
TMUs
80
112
ROPs
32
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.26 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
48.16 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
622.1 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
236W
750 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GT200
GA102-225-A1
Variante GPU
G200-300-A2
Ampere
Arquitectura
Tesla 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
65 nm
28.3 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
576 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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