Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA L20

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 48GB VRAM L20 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 864.0GB/s)
NVIDIA L20 Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (2520MHz vs 1665MHz)
Más VRAM (48GB vs 12GB)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (275W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti
34.1 TFLOPS
L20 +74%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2023
GeForce 30
Generación
Tesla Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
1440 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
384bit
912.4GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
92
10240
Unidades de sombreado
11776
320
TMUs
368
112
ROPs
128
320
Núcleos tensor
368
80
Núcleos RT
92
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
927.4 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
59.35 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
59.35 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
927.4 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
275W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
AD102
GA102-225-A1
Variante GPU
AD102
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
28.3 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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