Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA P104 101

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 4GB VRAM P104 101 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 256.3GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P104 101 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1683MHz vs 1665MHz)
Menor TDP (125W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti +295%
34.1 TFLOPS
P104 101
8.617 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2018
GeForce 30
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
1506 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
912.4GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
20
10240
Unidades de sombreado
2560
320
TMUs
160
112
ROPs
64
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
107.7 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
269.3 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
134.6 GFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.617 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
269.3 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
125W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GP104
GA102-225-A1
Variante GPU
GP104-101-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
28.3 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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