Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA P106 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 6GB VRAM P106 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 192.2GB/s)
8960 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P106 100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1709MHz vs 1665MHz)
Menor TDP (120W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti +679%
34.1 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 Ti +385%
19794
P106 100
4073
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 30
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
1506 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1709 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
912.4GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
10
10240
Unidades de sombreado
1280
320
TMUs
80
112
ROPs
48
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
82.03 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
120W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GP106
GA102-225-A1
Variante GPU
GP106-100-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
28.3 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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