Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 4250

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 4250

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 512MB VRAM Radeon HD 4250 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 12 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 6.336GB/s)
10200 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4250 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti +70941%
34.1 TFLOPS
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
feb 2009
GeForce 30
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
396 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR2
384bit
Bus de memoria
64bit
912.4GB/s
Ancho de banda
6.336GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
40
320
TMUs
4
112
ROPs
4
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.376 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
2.376 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
47.52 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

350W
TDP
25W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
RV620
GA102-225-A1
Variante GPU
RV620 LE
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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