Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 12 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 108.8GB/s)
9440 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (150W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti +2741%
34.1 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2009
GeForce 30
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
912.4GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
800
320
TMUs
40
112
ROPs
16
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
150W
750 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
RV770
GA102-225-A1
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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