Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon HD 6990

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon HD 6990

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 2GB VRAM Radeon HD 6990 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 160.0GB/s)
8704 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (350W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti +1237%
34.1 TFLOPS
Radeon HD 6990
2.55 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2011
GeForce 30
Generación
Northern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
912.4GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
24
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
1536
320
TMUs
96
112
ROPs
32
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
26.56 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
79.68 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.550 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
637.4 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
375W
750 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Antilles
GA102-225-A1
Variante GPU
Antilles XT (215-0807027)
Ampere
Arquitectura
TeraScale 3
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
2.64 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
389 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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