Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon HD 7970 X2

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon HD 7970 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 264.0GB/s)
8192 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (350W vs 500W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti +799%
34.1 TFLOPS
Radeon HD 7970 X2
3.789 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 30
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
912.4GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
2048
320
TMUs
128
112
ROPs
32
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
947.2 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
500W
750 W
PSU sugerida
900 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
3x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
New Zealand
GA102-225-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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