Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon Pro W6900X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 32GB VRAM Radeon Pro W6900X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 512.0GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W6900X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (2150MHz vs 1665MHz)
Más VRAM (32GB vs 12GB)
Menor TDP (300W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti +54%
34.1 TFLOPS
Radeon Pro W6900X
22.02 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2021
GeForce 30
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
1825 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
2150 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
912.4GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
80
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
5120
320
TMUs
320
112
ROPs
128
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
80
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
6 MB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
275.2 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
688.0 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
44.03 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
22.02 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
1376 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
300W
750 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Navi 21
GA102-225-A1
Variante GPU
Navi 21 Pro-XTA
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
28.3 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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