Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 16GB VRAM A16 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1710MHz vs 1695MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 231.9GB/s)
7424 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA A16 PCIe Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 10GB)
Menor TDP (250W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +586%
29.77 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2021
GeForce 30
Generación
Tesla
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
885 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1812 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
128bit
760.3GB/s
Ancho de banda
231.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
68
Cuenta de SM
10
8704
Unidades de sombreado
1280
272
TMUs
40
96
ROPs
32
272
Núcleos tensor
40
68
Núcleos RT
10
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
5 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.24 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
67.80 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.339 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.339 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
135.6 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
250W
700 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GA107
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
28.3 mil millones
Transistores
desconocido
628 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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