Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Intel Arc B580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 12GB VRAM Arc B580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 456.0GB/s)
6144 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (2670MHz vs 1710MHz)
Más VRAM (12GB vs 10GB)
Menor TDP (190W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +117%
29.77 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
dic 2024
GeForce 30
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
2670 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
2670 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
192bit
760.3GB/s
Ancho de banda
456.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
68
Cuenta de SM
-
8704
Unidades de sombreado
2560
272
TMUs
160
96
ROPs
80
272
Núcleos tensor
160
68
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Caché L1
256 KB (per EU)
5 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
213.6 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
427.2 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.34 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.67 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
1.709 TFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
190W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
BMG-G21
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
SRPMF
Ampere
Arquitectura
Xe2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
28.3 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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