Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FireGL V8600

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 1024MB VRAM FireGL V8600 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 111.1GB/s)
8384 núcleos de renderizado adicionales
ATI FireGL V8600 Ventajas de
Menor TDP (159W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +6665%
29.77 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
may 2007
GeForce 30
Generación
FireGL
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
868 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR4
320bit
Bus de memoria
512bit
760.3GB/s
Ancho de banda
111.1GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
68
Cuenta de SM
-
8704
Unidades de sombreado
320
272
TMUs
16
96
ROPs
16
272
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
5 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.01 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
11.01 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
440.3 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

320W
TDP
159W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
R600
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
R600 V8600
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
80 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.72 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
420 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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