Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro V5800 DVI

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro V5800 DVI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 10 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
7904 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V5800 DVI Ventajas de
Menor TDP (74W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +2596%
29.77 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2010
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
128bit
760.3GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
68
Cuenta de SM
-
8704
Unidades de sombreado
800
272
TMUs
40
96
ROPs
16
272
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
5 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.04 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
27.60 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
1104 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

320W
TDP
74W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Juniper
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Juniper XT GL
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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