Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 1024MB VRAM GeForce GT 730 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 40.10GB/s)
8320 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Ventajas de
Menor TDP (64W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +4195%
29.77 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2015
GeForce 30
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
64bit
760.3GB/s
Ancho de banda
40.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
68
Cuenta de SM
-
8704
Unidades de sombreado
384
272
TMUs
32
96
ROPs
8
272
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.216 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
28.86 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
692.7 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
28.86 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
64W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GK107
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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