Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1710MHz vs 1670MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 528.4GB/s)
5504 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 10GB)
Menor TDP (250W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +178%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB
10.69 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 30
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
1557 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5X
320bit
Bus de memoria
384bit
760.3GB/s
Ancho de banda
528.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
68
Cuenta de SM
25
8704
Unidades de sombreado
3200
272
TMUs
200
96
ROPs
80
272
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
5 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.6 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
334.0 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
167.0 GFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.69 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
334.0 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
250W
700 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GP102
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
28.3 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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