Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 95% (1710MHz vs 876MHz)
Más VRAM (10GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 336.0GB/s)
5824 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (320W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +489%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
may 2014
GeForce 30
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
705 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
384bit
760.3GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
68
Cuenta de SM
-
8704
Unidades de sombreado
2880
272
TMUs
240
96
ROPs
48
272
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.56 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
210.2 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.046 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
1.682 TFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
375W
700 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GK110B
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
GK110-350-B1
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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