Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 4350

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 4350

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 512MB VRAM Radeon HD 4350 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 6.400GB/s)
8624 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4350 Ventajas de
Menor TDP (20W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +30910%
29.77 TFLOPS
Radeon HD 4350
0.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 30
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
320bit
Bus de memoria
64bit
760.3GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
1
68
Cuenta de SM
-
8704
Unidades de sombreado
80
272
TMUs
8
96
ROPs
4
272
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
5 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
96.00 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

320W
TDP
20W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
RV710
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
RV710 (215-0725016)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.242 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
73 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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